Assassin's Creed es una de las franquicias de videojuegos más emblemáticas de Ubisoft, reconocida mundialmente por su mezcla de acción, aventura, historia y exploración. Su origen se remonta al año 2007, cuando Ubisoft Montreal lanzó el primer título de la saga. Concebido inicialmente como un spin-off de la serie Prince of Persia, el proyecto evolucionó hacia un concepto propio, centrado en una narrativa que combina elementos históricos y ficticios.
Desde sus inicios en 2007 hasta convertirse en un fenómeno multimedia, Assassin's Creed ha demostrado ser una franquicia que trasciende generaciones y formatos. Con un legado que incluye videojuegos, novelas, cómics y una película, la saga continúa siendo una fuente de inspiración para millones de fanáticos alrededor del mundo, consolidándose como una de las historias más icónicas de la cultura pop contemporánea.
Link al primer trailerElegimos Assassin's Creed como base para crear nuestra historia interactiva y el videojuego porque, para nosotros, representa algo especial tanto en lo personal como en lo creativo. Fue uno de los primeros juegos que jugamos cuando éramos chicos, y desde ese momento nos fascinó su forma de mezclar historia, acción y exploración. Crecimos con la franquicia, y siempre nos impresionó cómo lograba transportarnos a épocas tan distintas, desde la Tercera Cruzada hasta la Revolución Americana. Además, la película también nos marcó porque mostró otra faceta del universo de Assassin's Creed. Aunque no es perfecta, apreciamos cómo tomó riesgos al presentar un Animus diferente y al profundizar en la idea de explorar los recuerdos de los ancestros. Esto nos inspiró a imaginar cómo podríamos combinar lo que nos gusta del cine y los videojuegos para crear algo único. Lo elegimos porque sentimos una conexión personal con la saga. Es más que un juego o una película para nosotros; es una parte de nuestra infancia y algo que seguimos disfrutando a lo largo de los años. Por eso creemos que es el punto de partida perfecto para desarrollar un proyecto que no solo homenajea a la franquicia, sino que también nos permite explorar nuestra creatividad y rendir tributo a algo que nos marcó desde chicos.
Crear una historia interactiva y un videojuego inspirado en la película y la saga Assassin's Creed fue una experiencia tan desafiante como gratificante para nosotros. Al principio, nos costó mucho adaptarnos a p5.js, entender su lógica y aprovechar todas las herramientas que nos ofrecía. Hubo momentos en los que sentimos que el proceso se volvía complicado, pero con paciencia y dedicación logramos avanzar. Para la historia interactiva, tuvimos que volver a ver la película y analizar sus detalles en profundidad. Esto nos permitió identificar los momentos clave y generar nuevas ideas. Diseñamos un diagrama donde decidimos saltar algunas partes del guion original y crear rutas alternativas con finales completamente nuevos. Esta etapa fue crucial porque nos permitió mantener la esencia de Assassin's Creed mientras añadíamos nuestra propia creatividad e innovación. Cuando llegó el momento de crear el videojuego, el reto fue aún mayor. Decidimos desarrollar un juego dinámico donde el jugador interactúa con una mecánica similar a un clásico arcade, pero dándole un toque único inspirado en la saga. En este caso, la bola que rebota fue reemplazada por un shuriken, y utilizamos de fondo una de las imágenes creadas para la historia interactiva, logrando una conexión temática entre ambos proyectos. Cada detalle del diseño se pensó para evocar la atmósfera de Assassin's Creed, desde los colores hasta los pequeños guiños a su estética característica. Aunque el proceso de creación fue tedioso y lleno de desafíos, al final disfrutamos mucho diseñar estas dos experiencias basándonos en algo que tanto nos apasiona. Logramos combinar nuestra creatividad con el universo de Assassin's Creed, y eso hizo que todo el esfuerzo valiera la pena.
Mi nombre es Valentino Diaz Palma, legajo 121124/5, y soy un apasionado de los videojuegos, el cine y tantas otras formas de entretenimiento que nos sumergen en mundos increíbles. Este proyecto, en particular, significó mucho para mí porque me permitió combinar varias de mis pasiones en una experiencia creativa y única. Desde que tengo memoria, los videojuegos han sido parte fundamental de mi vida. Mi papá, quien también es un amante de los videojuegos desde que era joven, fue quien me inculcó esta pasión. Recuerdo con mucha claridad el día en que me regalaron mi primera consola. Fue un momento mágico, pero lo que lo hizo aún más especial fue el primer juego que mi papá eligió para mí: Assassin's Creed Brotherhood. Esa historia épica, la ambientación histórica y la sensación de explorar un mundo tan detallado y lleno de vida me marcaron profundamente. Desde ese momento, Assassin's Creed se convirtió en una saga muy importante para mí, y trabajar en un proyecto inspirado en este universo fue como cerrar un círculo que comenzó en mi infancia. Lo que más disfruté de este trabajo fue poder rendir homenaje a algo que me marcó tanto mientras aprendía y experimentaba con herramientas nuevas como p5.js. Crear una historia interactiva y un videojuego basados en Assassin's Creed me permitió revivir esos recuerdos y al mismo tiempo conectar con la creatividad de reimaginar este mundo que me acompañó desde chico. Fue un desafío grande, pero uno que disfruté en cada paso del camino.
Mi nombre es Luka Clausel y mi legajo es 1211120/0. Desde chico, los videojuegos siempre fueron parte de mi vida. Pasaba horas frente a la play, sin dimensionar el tiempo. Lo que empezó como un simple entretenimiento se volvió en algo que me marcó. Uno de los juegos que más me impactó fue Assassin's Creed. La primera vez que lo jugué, me encantó. No solo por los gráficos y la jugabilidad, sino por la historia. Me encantaba cómo mezclaba hechos históricos con ficción, y cómo podía recorrer ciudades como Florencia o París en distintas épocas. Era como aprender historia mientras jugaba. Lo que más me quedó de la saga fue su mensaje. A través de sus personajes, me enseñó la importancia de luchar por lo que uno cree, incluso cuando todo parece estar en contra. Hoy, si miro para atrás, puedo decir con orgullo que los videojuegos han sido una de las experiencias muy buena de mi vida. Me ayudaron a desarrollar habilidades como la resolución de problemas, la paciencia y la capacidad de trabajar en equipo. Pero, sobre todo, te enseñan que incluso en los mundos virtuales, se pueden encontrar lecciones valiosas que aplican al mundo real, que mucha gente cree que es perder el tiempo.